Hier, Nintendo a finalement donné plus de détails sur l’un des services que les propriétaires de la console hybride à succès attendaient depuis son lancement, à savoir l’inauguration de Nintendo Switch Online, le service de paiement en ligne de Nintendo, qui fournira à la console un grand nombre de nouvelles fonctionnalités que nous allons examiner ci-dessous.

Jusqu’à présent, toutes les fonctions en ligne de la console Nintendo sont restées gratuites, mais depuis son entrée sur le marché, Nintendo a indiqué que ce ne serait pas toujours le cas, et pour l’instant, Septembre 2018 est resté la date limite pour maintenir le service en ligne gratuit, et introduire Nintendo Switch Online, le service de paiement qui motive les joueurs à passer à la caisse pour continuer à profiter des fonctionnalités multijoueurs de la console sur Internet, de nouvelles surprises.

Quoi de neuf dans Nintendo Switch Online ?

Tout d’abord, Nintendo va permettre aux abonnés du Nintendo Switch Online, l’une des fonctionnalités que tout le monde réclame depuis le lancement du Switch, à savoir la possibilité de sauvegarder nos jeux dans le nuage. Jusqu’à présent, tous les jeux sont stockés localement sur la console, ce qui signifie que si vous les supprimez accidentellement de la console, ou si vous perdez la console, tout votre avancement est perdu avec elle. Mais ce n’est plus le cas pour les abonnés de Nintendo Switch Online, qui pourront sauvegarder leurs jeux dans le nuage sans craindre de les perdre accidentellement.

Avec cela, la console Nintendo va enfin rattraper la PS4 et la Xbox One, qui disposait déjà de cette fonctionnalité depuis son lancement. Cependant, il semble y avoir une chose dans tout cela, c’est que Nintendo a indiqué qu’il est possible que tous les jeux n’utilisent pas cette fonctionnalité de sauvegarde dans le nuage, il faut donc s’attendre à ce que certains titres ne conservent que la fonction de sauvegarde locale.

Nous n’aurons pas la console virtuelle dans le commutateur

Avec l’arrivée du service Nintendo Switch Online, beaucoup attendaient également l’arrivée de la console virtuelle de Nintendo, grâce à laquelle, dans les consoles précédentes, nous avons eu accès à un catalogue sélectionné de jeux Nintendo classiques pour leur première console en tant qu’émulateur.

Bien qu’un porte-parole de Nintendo ait confirmé à Kotaku que « nous n’avons pas actuellement l’intention d’utiliser la console virtuelle pour les jeux classiques comme cela s’est produit avec d’autres consoles Nintendo », les nouvelles ne sont pas mauvaises du tout, car cette fois Nintendo a voulu faire quelque chose de différent avec le commutateur, et ce qui va être fait est de présenter des versions remasterisées de ses classiques NES préliminaires avec de nouvelles fonctionnalités.

C’est vrai, les abonnés de Nintendo Switch Online auront accès dès le premier jour à un catalogue initial de 20 titres NES, qui ne sont pas simplement un port des originaux, mais ont été remasterisés pour inclure des fonctionnalités en ligne, comme les modes multijoueurs locaux et en ligne, avec un support pour le chat vocal pour rendre l’expérience plus agréable, qui rend ces jeux non seulement émulés, mais mis à jour pour avoir peut-être une expérience plus agréable de jeu.

Jusqu’à présent Nintendo n’a pas donné plus de détails sur tous les jeux classiques qui arriveront de cette manière remasterisée à la Switch, nous devons donc croiser les doigts pour continuer à étendre le catalogue à plus de titres de NES, SNES, N64 et peut-être quelques classiques GameBoy, GameBoy Advance et ses diverses variantes.

Abonnement individuel et familial

Depuis l’année dernière, nous avions déjà quelques prix préliminaires de ce qu’il en coûterait pour rejoindre le service Nintendo Switch Online, mais l’une des nouveautés dont Nintendo nous a surpris cette semaine est l’existence d’un abonnement familial, qui permettra à huit comptes Nintendo de partager une affiliation, réduisant ainsi considérablement la valeur du service pour tous.

Pour le plan individuel, nous pourrons choisir entre des abonnements de 1, 3 ou 12 mois, alors que dans la famille nous n’aurons que 12 mois, mais comme nous l’avons dit précédemment, à un prix beaucoup plus attractif comme il est vu ensuite.

Enfin, et comme prévu, une fois que le service payant Nintendo Switch Online entrera en vigueur, ce sera le seul moyen par lequel les titres offrant un gameplay multijoueur pourront être joués en ligne, donc, ceux qui ne sont pas affiliés à ce service ne pourront pas jouer en ligne, mais auront toujours accès au e-shop et aux fonctions sociales de la console.

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