Dans son blog technique, Epic a raconté comment a été le premier mois de la vie Fortnite pour Android, connaissant de nombreux faits intéressants.

Fortnite est rapidement devenu l’un des jeux vidéo de l’année, qui n’est disponible sur Android que depuis un mois maintenant. Dans son blog, Epic Games a communiqué quelques aspects d’intérêt sur le jeu de mode.

15 millions de joueurs, presque tous mis à jour vers Android Oreo

Il y a eu beaucoup de battage médiatique, mais avec le passage des semaines il semble que l’intérêt des joueurs de Fortnite pour Android ait diminué. Dans leur premier mois sur Android, les gars d’Epic ont été surpris avec 23 millions d’enregistrements pour la beta et 15 millions de téléchargements de l’application.

Ils disent que dans les chiffres de téléchargement, il correspond à ceux qu’ils avaient au cours de leur premier mois sur iOS, ce qui montre que les deux plates-formes ont un public potentiel avec un intérêt pour les jeux de ce niveau similaire, brisant un peu le mythe que iOS est une plate-forme avec plus de joueurs prédisposés à jouer des titres exigeants.

Plus surprenants encore sont les chiffres d’utilisation, et c’est celui de ces 15 millions d’utilisateurs :

-92% ont Android 8 Oreo.

-Presque les 8% restants ont Android 7 Nougat.

-Moins de 0,5% ont une version plus ancienne.

C’est encore une fois un fait choquant si on le compare, encore une fois, avec les chiffres de fragmentation dans Android, où nous avons vu que l’adoption d’Android 8 Oreo était très lente.

Ces deux statistiques nous montrent qu’il y a deux types d’utilisateurs d’Android, et que normalement ce sont les gens qui s’intéressent aux jeux et qui sont à jour qui sont mis à jour, alors que le segment qui est dépassé est qu’ils ont simplement un mobile parce qu’ils en ont besoin et déjà.

Malgré cela, il existe d’autres problèmes de fragmentation

Il n’y a pas que la fragmentation des mises à jour Android, mais la diversité des processeurs eux-mêmes rend les performances de polissage beaucoup plus complexes. Alors que la plupart des appareils utilisent Qualcomm, il y a Exynos de Samsung, Kirin de Huawei et MediaTek. Même à l’intérieur de tous ces processeurs, l’utilisation de pilotes différents signifie que des mobiles avec des spécifications similaires ont des performances différentes.

Le problème de fragmentation dont souffre Epic se situe au niveau des processeurs et des drivers des fabricants.

Ils mentionnent qu’ils ont travaillé directement avec Samsung pour assurer une performance maximale sur leurs mobiles. Ce n’est pas une collaboration qui nous surprend, puisque Samsung voulait promouvoir leurs mobiles comme les meilleurs appareils pour jouer à Fortnite.

Une autre curiosité qui a été commentée dans Epic est la collaboration avec Google. Ils disent que les ingénieurs de Google sont incroyablement talentueux et les ont aidés à améliorer l’optimisation des jeux de plusieurs façons. C’est peut-être choquant pour beaucoup, qui peuvent penser que la relation entre les deux sociétés peut être mauvaise parce que Fortnite n’est pas sur Google Play.

L’un des défis auxquels ils ont dû faire face chez Fortnite est la diversité des performances. Les mobiles tels que le Galaxy S9 sont capables de faire 1500 appels, mais certains mobiles avec lesquels ils ont fait des tests ne supportent qu’entre 400 et 600… En Epic ont remarqué que d’une année à l’autre, la performance dans leurs tests améliore de 50%, ce qui ne permet pas d’investir dans des appareils qui aujourd’hui ont plus de deux ans.

La lutte contre les logiciels malveillants

Lorsqu’un phénomène est si populaire, des opportunistes apparaissent souvent, prêts à profiter de la notoriété pour avoir une part du gâteau.

Jusqu’à présent, Epic a pris des mesures contre 47 pages illégales distribuant des versions illégales de Fortnite, notant qu’il semble qu’une grande partie de ces pages pourrait appartenir à la même société.

Dans Epic ils ne se reposent pas, et ils ont une équipe destinée à scanner par les réseaux les versions frauduleuses de Fortnite, en plus d’engager un service anti-fraude qui recherche de nouveaux sites web qui ont l’objectif d’essayer de frauder les utilisateurs distraits.

Les progrès d’Epic ne se limitent pas à Fortnite

Fortnite n’utilise pas Unity 3D, mais le propre moteur d’Epic Games, connu sous le nom de Unreal Engine 4. tout au long de ce mois, Epic s’est concentré sur l’optimisation de Fortnite pour les mobiles Android, mais en cours de route, ils ont beaucoup appris sur l’architecture interne Android.

Cet apprentissage profite à tous les jeux qui utilisent Unreal Engine 4, puisque dans la version 4.21 ils ont ajouté toutes ces améliorations internes. Il est intéressant de noter que PUBG Mobile, son principal rival, utilise Unreal Engine 4, ce qui lui permet d’améliorer ses performances de nos jours.

Si vous avez envie de lire la documentation technique, nous vous recommandons de lire l’entrée technique sur le blog Fortnite, où vous trouverez des explications approfondies sur tous ces sujets techniques. Un acte de transparence d’Epic que nous aimons beaucoup. J’aimerais que toutes les entreprises partagent leur devenir de la même manière.

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