Spider-Man PS4 : Nouveau costume Spidey expliqué

Spider-Man de Marvel donne à Insomniac sa propre touche unique dans l’univers du webslinger. Voici comment le studio a conçu le nouveau costume Spider-Man !

Le jeu Spider-Man

On a déjà beaucoup écrit sur Spider-Man de Marvel, l’excellent point de vue d’Insomniac Games sur le super-héros le plus aimé de House of Ideas. L’aventure éblouissante de Spidey le voit se faufiler à travers New York et combattre un tas de méchants classiques, dont Electro, Kingpin, Vulture, M. Négatif, et bien d’autres que nous ne gâcherons pas. Le fait est que Spider-Man a les mains pleines. Heureusement, il a un nouveau costume pour l’aider à combattre ces ignobles méchants.

Le costume Spidey du jeu d’Insomniac n’est pas celui avec lequel tu as grandi. Bien qu’il y ait une influence marquée de Steve Ditko dans le jeu qui rappelle les premières aventures de Spidey et que les joueurs aient l’occasion de déverrouiller le costume classique, le studio a cherché à moderniser le costume tout en rendant hommage au travail remarquable de Ditko.

Non, le nouveau costume ne devrait pas offenser le puriste de Spider-Man, mais il comporte quelques retouches notables, comme le grand symbole blanc de l’araignée qui s’étend sur le torse. De plus, les bottes presque au genou ressemblent maintenant à des baskets à la mode alors que ses gants sont plus près des gantelets rembourrés. Donc rien de trop significatif mais pourquoi ces changements en premier lieu ?

J’ai parlé à la directrice artistique d’Insomniac, Jacinda Chew, lors d’un récent événement PlayStation, de la façon dont l’équipe a abordé le nouveau costume, des raisons pour lesquelles certaines choses ont été spécifiquement redessinées et de ce qui se passe avec les chaussures de Spidey.

« Nous avions besoin de moderniser la combinaison, explique M. Chew. « C’était vraiment quelque chose de très important pour nous. L’autre chose aussi, si vous regardez les bandes dessinées, c’est tout en 2D. Ce n’est pas photoréaliste. Vous devez traduire ce que pourrait être cette conception 2D si elle existait dans la vie réelle. Quand je conçois un costume, je me demande toujours ce qu’un super-héros de 23 ans serait capable de porter. Comment concevrait-il son costume et quelles seraient ses influences ? »

Chew révèle que le but était de créer un look que Spider-Man pourrait porter en 2018 à New York. « Une des premières choses que vous remarquerez, par exemple, c’est qu’il ne porte pas de botte rouge. Mais je me disais que si[Peter] était une personne moderne vivant à New York, par quoi serait-il influencé ? Je pensais qu’il serait influencé par l’équipement sportif et les baskets. C’est pour ça que tu le regardes, et si jamais tu te balances, tu verras que le bas de ses chaussures ressemble à une basket, et encore une fois, c’est court comme une basket. »

La palette traditionnelle de couleurs rouge et bleu est toujours en jeu dans le nouveau costume, avec une touche de blanc supplémentaire. Il est intéressant de noter que chaque couleur a sa propre fonction spécifique dans le jeu. C’était particulièrement important pour Chew et son équipe : chaque élément de la combinaison devait être conçu dans un souci de fonctionnalité.

« J’ai aussi examiné les vêtements de sport et les vêtements de compression, en gros « , dit Chew. « Vous verrez que son costume a beaucoup de lambris. Et chacune des couleurs représente en fait quelque chose de spécifique. Le bleu est la partie la plus flexible de sa combinaison, donc c’est là où il a le plus besoin de flexibilité, comme quand il lève les bras, des choses comme ça. »

« Vous pouvez voir que la partie rouge est encore flexible, mais un peu plus épaisse « , explique M. Chew. « Il y a même des panneaux rouges sur ses cuisses, donc s’il se balance près d’un immeuble, cela le protégera contre, je suppose, les éruptions cutanées s’il se gratte contre l’immeuble. Et puis le blanc. Il est situé sur ses gantelets, ses chaussures et sa poitrine, donc c’est comme une fibre de carbone flexible. Donc, lorsqu’il bloque ou qu’il frappe, c’est là que vous voudriez qu’il y ait une protection. On a beaucoup réfléchi aux matériaux du costume et à sa traduction dans la vie réelle. »

En effet, c’est un costume bien pensé et Insomniac a travaillé en étroite collaboration avec Marvel Games, la branche jeux vidéo de l’entreprise de divertissement, pour s’assurer que le nouveau costume ne trahissait aucun aspect du personnage.

« Marvel Games sait vraiment ce qu’ils font », dit Chew. « Ils connaissent l’Univers Merveilleux, donc je n’ai jamais eu l’impression que nous étions en territoire dangereux. Même lorsque nous concevions le costume, ils nous donnaient leurs commentaires et leurs conseils et la même chose avec l’histoire. Ce qui est vraiment cool avec Marvel, c’est qu’ils ont une histoire très, très profonde. En fait, je crois qu’ils ont un archiviste, donc si vous leur demandez quelque chose, ils peuvent chercher n’importe quoi. »

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