Beaucoup de mondes à découvrir, de nombreuses nouveautés jouables, la rénovation audiovisuelle, le retour de la clé de l’épée et une histoire qui marquera la fin d’une époque. Ce sont les 5 clés à garder à l’esprit pour Kingdom Hearts III, une livraison qui semble ne viendra jamais, mais qui avance vers nous sans que nous le remarquions.

Tetsuya Nomura est un génie et une figure. Ce Noël, il est apparu dans une vidéo disant qu’il était « très occupé ». Puis nous avons tous attendu les mots magiques, mais au lieu de cela, il a dit qu’il déménageait de la maison. Gros. Outre le talent, il a l’aura et les formes d’un artiste. Ce jour-là, il s’est montré tel qu’il était, négligé, caché sous une casquette. Il doit être un personnage prudent, pensai-je, et les utilisateurs l’adorent, même si je pense qu’il est le genre de gars qui rend les gestionnaires nerveux, je ne sais pas pourquoi….

Il a quitté le développement de Final Fantasy XV (anciennement Versus XIII) pour se concentrer entièrement sur Kingdom Hearts III, et le voilà, prenant son temps en tant que chef de projet. Il est récemment venu sur la scène pour dire pratiquement que nous ne l’attendons pas cette année, mais nous aurons plutôt un 15ème anniversaire bien servi avec des jeux comme Kingdom Hearts HD 2.8 ou Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (quel nombre….), ainsi qu’une tournée musicale avec la meilleure musique de la franchise.

Mais nous sommes intéressés par KHIII, c’est un bon moment pour faire le point. Son concept est en développement depuis 2006, presque rien….. bien qu’il n’y ait pas eu de discussion sur son développement jusqu’en 2013. En fait, Nomura s’est plaint à l’occasion d’avoir annoncé le titre si tôt. Dès lors, l’information nous a été fournie de manière erratique, tantôt par le tonnage, tantôt par le compte-gouttes. Ici, nous allons essayer de résumer les choses les plus importantes pour mieux comprendre ce que le retour de Sora, Donald, Goofy et compagnie apportera.

La fin et le début de quelque chose de nouveau

L’HISTOIRE dans le jeu Kingdom Hearts

Nomura lui-même l’a déjà dit : « La série se poursuivra après ce titre, mais la bataille que les personnages mènent depuis 10 ans prendra fin ici. C’est on ne peut plus clair. C’est une confrontation définitive contre Xehanort dans une aventure qui a déjà été confirmée pour suivre les étapes narratives de Dream Drop Distance (3DS).

Il a été dit que nous voyagerons avec Sora, Donald et Goofy. Que nous irons à la recherche des sept gardiens de la lumière…. et aussi des porteurs des clés de l’épée, d’une importance vitale dans ce jeu. Mais nous devons encore savoir ce qui est le plus important : s’il va nous émouvoir, s’il sera suffisant pour répondre aux attentes. Nous pouvons être rassurés par le fait que Square Enix a toujours défendu le fait qu’ils n’ont pas commencé à faire ce jeu jusqu’à ce qu’ils soient clairs à ce sujet. On va devoir vérifier. En tout cas, ce qui semble certain, c’est qu’il marquera la fin et le début de quelque chose de nouveau.

Le monde fantastique de Disney…… et autre chose ?

Les mondes dans Kingdom Hearts sont l’une des clés fondamentales, ayant pour thème l’univers merveilleux de Disney, avec ses innombrables licences. Nomura et son équipe ont répété à maintes reprises que nous pouvons nous attendre à des rendements, mais que pratiquement tout ce que nous voyons sera nouveau. La raison en est claire : « Nous voulons la différence et la variété, non pas que tout soit toujours pareil ». Jusqu’à présent, Tangled et Big Hero 6 ont été confirmés. Le premier est la forte personnalité de Rapunzel et la dynamique de jeu qui rendent ses cheveux longs propices à l’attaque des ennemis. La seconde est qu’elle traite également de la question de l’amitié, ainsi que de la dichotomie de la lumière et des ténèbres, quelque chose qui peut très bien s’emboîter.

Nomura a déclaré à plus d’une occasion qu’il a dû discuter avec Disney au sujet de certaines idées de jeu, bien qu’il décrive la relation comme étant « stable ». Ça ne doit pas être facile. Cependant, nous aimerions savoir si nous pourrions recevoir des surprises après l’acquisition de Lucasfilm ou de Marvel. Les possibilités ne semblent pas claires, mais il ne faut pas non plus les exclure. Ce que nous pouvons considérer comme fermé, c’est que nous n’aurons pas de mondes basés sur Final Fantasy. Une autre fois, ce sera…….

Le squelette des Kingdom Hearts

Nomura appelle « squelette » ce qui distingue un Coeur de Royaume d’un autre. Dans ce numéro, nous n’aurons pas un seul élément, mais plusieurs : ce sont les nouveautés. Vous pouvez facilement voir à travers les remorques que l’action est plus rapide et que Sora a plus de mouvements. On dit que l’IA est plus élaborée et que les mondes sont plus larges, donnant un plus grand degré de liberté.

Les invocations fonctionnent aussi différemment, et c’est ici que nous devons parler du Flux d’Attraction, une sorte d’attaque de Flux d’Attraction basée sur des attractions (réelles), comme ceci ou cela. Il y en aura quelques-uns, et avec eux Nomura vise à « recréer l’excitation et le plaisir d’un parc à thème ». La question sera de savoir si cela s’inscrit dans la formule, bien qu’elle soit intéressante, mais surtout si l’on sait qu’elle est proposée pour lutter contre certains patrons.

A l’attaque !

La clé de l’épée est l’un des grands ingrédients de Kingdom Hearts, en plus de l’arme qui résout le combat entre la lumière et l’obscurité. Dans ce troisième épisode, l’idée originale est maintenue. L’accent sera mis sur les transformations de cet objet, qui seront en accord avec le monde que nous visitons : « Nous aurons en fait des clés d’épée associées à certains mondes, que vous n’obtiendrez que lorsque vous les aurez surmontés » a commenté Tai Yasue (co-directeur).

Nous avons déjà vu des transformations. Il a la forme d’un bouclier. Celui qui pointe vers le marteau. Ils semblent être très importants, parce que notre succès au combat dépendra du choix de la bonne transformation au bon moment. Les batailles resteront au cœur de l’expérience, avec une approche évoluée qui dit regarder ce qui a été fait récemment dans les spin-offs :  » Si vous voulez des pistes, vous pouvez regarder Dream Drop Distance, là nous expérimentons avec des choses que nous avons appliquées à Kingdom Hearts III « , a expliqué Nomura il y a longtemps.

La magie de Square Enix

Nomura est principalement en charge de la création d’histoires et de la conception de personnages. C’est pourquoi, pour lui, la chose la plus importante est de transmettre que nous nous trouvons devant des êtres avec lesquels vous vous connectez. Le niveau artistique a beaucoup à voir avec cela, mais aussi avec le niveau technique. Pour l’occasion, ils ont opté pour le Kingdom Shader, une technique qui vise à « restituer aux textures le style de peinture caractéristique des productions Disney ». En d’autres termes, il y a une forte ressemblance avec les dessins du studio californien.

Les démonstrations ont montré une grande évolution par rapport aux livraisons passées, même si ce n’est pas la seule chose…. La musique de Yoko Shimomura brille dans chaque bande-annonce. Cette femme est en splendide forme après l’avoir brodée avec Final Fantasy XV, il ne faut donc pas la manquer. Et d’ailleurs, on a parlé de multijoueur en ligne, mais il n’y a pas de détails, pas de confirmation. Il y en a peut-être encore assez pour voir Kingdom Hearts III dans les magasins, mais au moins nous en sommes beaucoup plus près maintenant.

Les News High Tech

LAISSER UN COMMENTAIRE

Please enter your comment!
Please enter your name here